ゲーム · 2025

灰の玉座

インディーRPGのコミュニティ製トルコ語パッチ向けに、カットシーン340行の音声を制作いたしました。

← プロジェクト

01制作過程

開発者様からファイル命名規則をいただき、それに沿って納品表を作成いたしました。すべての台詞を個別のファイルとして納品し、ゲーム内で動作確認を行いました。

02課題

一部のカットシーンには映像がなく、台本と尺の情報のみでした。

03解決策

開発者様と短い打ち合わせを行い、各シーンの状況を伺いました。尺はメトロノームを用いて合わせました。

esc

Sanatçı rumuzu, proje adı ya da SSS'deki bir konu yazın.